約 3,754,239 件
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FC版(透明気球NG&8逃げNG&コイン技NG) プレイヤー タイム 達成日 備考 mei 4 57 49 2011年10月9日 RTA ブライチャート waiwai 5 15 45 2011年8月8日 RTA マホステチャート swallow 5 22 03 2010年10月11日 RTA アロン 5 24 26 2011年2月28日 RTA ベホマチャート クリムゾン 5 31 25 2011年1月11日 RTA 角笛チャート らふ 5 34 39 2011年2月9日 RTA ブライチャート みすちる 5 34 55 2011年6月11日 RTA ベホマ・マホステチャート ビッグバード 5 36 10 2010年11月23日 RTA ブライチャート love 5 36 24 2010年10月31日 RTA ブライチャート (=・ω・)ノぃょぅ 5 38 54 2011年5月11日 RTA ブライチャート 和-HiKO 5 41 17 2010年9月26日 RTA ブライチャート セイヤ 5 42 16 2011年7月20日 RTA ブライチャート メイル 5 53 12 2010年8月5日 RTA てるあらい 6 00 03 2011年2月21日 RTA アストロンチャート ダイスケ 6 05 40 2010年10月10日 RTA ブライチャート いよさん 6 06 05 2011年6月18日 RTA ブライチャート タップ 6 07 05 2010年3月18日 RTA 夕焼け 6 10 29 2011年10月24日 RTA バド小僧 6 11 11 2010年12月29日 RTA ブライチャート aminoshiki 6 11 17 2010年8月14日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 のし 6 21 10 2011年7月12日 RTA ブライチャート ま~ 6 21 21 2011年6月12日 RTA ブライチャート いぬみみ 6 21 46 2011年4月21日 RTA ブライ・マホステチャート ろり大佐 6 23 51 2010年5月22日 RTA ちっく 6 26 27 2010年8月8日 RTA kamaboko 6 28 16 2011年5月18日 RTA ブライ・マホステチャート こーしゅ 6 30 23 2010年8月12日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 たけぴー 6 31 44 2011年8月29日 RTA ブライチャート aeuler 6 31 51 2010年3月20日 RTA あれっくす 6 33 06 2010年9月18日 RTA 御茶麒麟 6 34 24 2010年12月25日 RTA ブライチャート とり 6 50 08 2010年6月14日 RTA じゃがバタ 6 52 18 2010年12月4日 RTA FC版(透明気球OK) プレイヤー タイム 達成日 備考 swallow 4 44 07 2010年10月13日 waiwai 5 05 16 2011年1月22日 aeuler 5 45 39 2009年10月1日 PS版(バグ無し) プレイヤー タイム 達成日 備考 LieGame 4 35 15 2011年1月2日 PS2(SCPH-70000)使用、高速読込使用 魔笛 4 42 54 2011年7月9日 PS2(SCPH-77000)使用、高速読込使用 hiro 4 45 25 2011年4月10日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 アロン 4 58 33 2011年3月20日 PS2(SCPH-30000)使用、高速読込使用 GX 5 01 24 2011年5月1日 PS2(SCPH-*0000)使用、高速読込使用 もこさめ 5 08 01 2011年3月9日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 いちご 5 08 14 2011年6月2日 PS2(SCPH-10000)使用、高速読込使用 swallow 5 19 34 2010年11月13日 PS2(SCPH-30000)使用、高速読込使用 ちっく 5 20 57 2011年3月21日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 Rou 5 27 06 2011年2月5日 PS2(SCPH-70000)使用、高速読込使用 みすちる 5 27 49 2011年8月7日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 かしゆか 5 29 25 2011年6月30日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 イグタチ 5 31 49 2011年1月2日 PS2(SCPH-50000)使用、高速読込使用 にっふぃ~ 5 39 57 2011年4月06日 PS2(SCPH-70000)使用、高速読込使用 御茶麒麟 5 45 48 2011年8月21日 PS2(SCPH-90000)使用 steel 5 48 34 2010年10月17日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 taka_o_a 6 05 21 2010年3月18日 PS版(バグ無し) 真エンディングRTA プレイヤー タイム 達成日 備考 魔笛 5 58 09 2011年6月12日 PS2(SCPH-77000)使用、高速読込使用
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漫画ネタ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 ■フレイザード 65 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 20 43 ID HT9x1Qsw0 .xヘ /\ヾゝ_ + /^\ ,/ ,.-.''.1] // / >''´ ̄'´ / | /´ _ `ヽ、__冫 + 〉 / /´ / | 、 、ヽ. ハ. / i イ レ\ ハ_|_| ヽ、l 私は弾幕ごっこが好きなんじゃねぇんだ・・ └rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)| ト.. 勝つのが好きなんだよォォッ! く_ノ 〉 i""ヘ ∧ /` i | i + ハ. i ハ、 V三V | .! | i\レヘハレへ〉'=r__ ,∠|/| |氷炎将軍モコチルーノ66 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 23 01 ID HZiAj2RM0 65ってやつカリスマが足りない67 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 28 50 ID nzGAL.GIO 64足りない分は勇気で補え、って誰かが言ってた68 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 22 46 21 ID LN7EmatE0凄味でも補えるはず69 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 01 53 00 ID .SSCoAl20じゃあ俺は色気を70 名前:名前が無い程度の能力[sage] 投稿日:2009/06/28(日) 09 14 35 ID icwK2n4k0 66-69 /´〉,、 | ̄|rヘ l、 ̄ ̄了〈_ノ _/(^ーヵ L__」L/ ∧ /~7 /) 二コ ,| r三'_」 r--、 (/ /二~|/_/∠/ /__」 _,,,ニコ〈 〈〉 / ̄ 」 /^ヽ、 /〉 '´ (__,,,-ー'' ~~ ̄ ャー-、フ /´く// / | ー-、__,| '' /-=| /  ̄ |.xヘ ./ー--'|\ヾゝ_ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ + /^\ .∧ _,|,.-.''.1] // > 意見を取り入れた結果がこれだよ!!! < / >ト、.  ̄ | /  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ | /´ _ !_>ー<__冫 .r'´ノ\ 〉 / /´ / | 、 、ヽ. ハ. }^}^ヽ、 /ヽ/ r'Y/ i イ レ\ ハ_|_| ヽ、_ ノ ハ } \/ / ハ ハ└rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)| ト´/ }! i ヽ⌒Y⌒Y´ く_ノ 〉 i""ヘ ∧ /` i |i{_ ノ } _」 +.ハ. i ハ、 V三V | .! | ⌒Y⌒Y´ .i\レヘハレへ〉'=r__ ,∠|/| | /´ ‐- 、 ヽハ ト┴<ヽ\ } { { . . . ハ . {{. \`>、_l、 ij .i_ l|. l . , Y゙T >^--、 V/. `ヽ、 Y . . . l . l/ Ⅵ、 . . i | . ,' l . 'i . . . . }ハ、 . . . . l レ' ,' | . .ヽ . . . ; '〃llヽ _ ノl | . ' ト、 . .' '`' ' ´ / ll 、 | j / ; ' l ハ,' . . ; .,' l .ハ ■ポップ _,,....,,_ / -''" `''-、 \. 十匸 ゆ ヽ ヽ / ノ|`ロjヌ っ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ  ̄ | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ i ─|─ _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 ./ ,ノ\_ く _..,,-" rー''7コ-‐'"´ ( ヽ `ヽ/ ∠._ "-..,,_r-'ァ'"´/ /! ハ ,ヽ. \ iヾ_ノ i  ̄ 7 ,イ lコニ \ ,-`!イ´ ,' | /__,.!/ V 、ヘ、. ヽゝ i / │.レヽ, り ヽ ゞi !`! !/レi' (ヒ_] ヒ_ヽ `‐、-‐‐!.  ̄`7  ̄ Y r´ |,' ノ !'" ,___, "'\ ヽ..ノ 〈 ラ 束 し ‐ ノノ ( ,ハ ヽ _ン 人!ヽ、 / └‐-- て ヽ、__.( ,.ヘ ,)、 )>,、 _____, ,.イ ハ_! ゙`ト.`‐、..イ_/ | | ヽ \ ロ 口 い |.! ヽY | |ゝ ヽ 儿 っ |.! ヾヽ] [ 〃/ | | i / !.! ゝ(◎)彡 | | { \ ‐┴‐ て ヾ=、、 || 、.._ //i_ ノ _乂._ ね L!| !! `''‐- | | !.ノ / /ヽ` !‐- 、...__!_!.ン \ |! |! |! /l // // _,!‐´ ・ ・ ・ ,.{ ヽ.// // ,.‐ 7 _,,,, --──-- ,,,__ / 十匸 そ , '´ __ `ヽ、,ヘ \. ノ|`ロjヌ くヽ_r'_ヽ 、 ,、_) ヽ ,... r'´イ´ ./  ̄ ['、イ_,-イ、ゝ,_, ,イ ( ヽイフ .∠._ ─|─ \ ,-、 ,! 、!-|ーi、λ_L!」/ヽ. \,ヽイ i  ̄ 7 ,ノ\_ こ..ヽ ゞi !ノL.イ (ヒ_] ヒ_ン ).ヘ、 ヽ i /Y r´ |‐ヽ! |.i"" ,___, "" ヽ `‐、-‐‐!.  ̄`7 ヽ 、l/‐ ノ\.| ! ',. ヽ _ン .,! ! .\ ヽ..ノ 〈 冫 月、__.ノ、.__| |ヽ、 イノ{ i ヽ、 / ま | | .` ー--─ ´/ / |ヽ、._! \ ヽ ,‐十` | |.! ヽY | |ゝ ヽ ヽ 冫灰乂 |.! ヾヽ] [ 〃/ | | i / !.! ゝ(◎)彡 | | { \ ロ 口 で ヾ=、、 || 、.._ //i_ ノ 儿 L!| !! `''‐- | | !.ノ / /ヽ` !‐- 、...__!_!.ン \ .‐┴‐ /l // // _,!‐´ _乂._ よ ,.{ ヽ.// // ,.‐ 7 |! |! |! |! ! ・ ・ ・ ・ ■大魔王バーン / 今 / 静 で の __,,,...,,,__ | 葉 は は ___,∧"´ ト-、∧‐ァ 7`>ゝ | だ. 無 静 ,ゝ/ヽ、ノ V _」∠ 7ァ_>ァ、 | : い H ., 'ィiヽ' _>''"´  ̄ `ヽ!, | .: A / キア'" ', 、`フ l R ,イ / / ,ハ! / ! _!_ i ! Y \ D '、!,イ ,' /´___!_ i ハ _ノ_`ハ/ ノ \__ ._/ ノ ', レ、 !ァ´ノ_」_ノレ' レ' ソ`Y i、( // ( ソ'´ Vi rr=-, r=;ァ ハヘノ' y'´ ! !. ''" ̄,r',,二,ヾ ̄"'ノノハ、 ,' ! , ヽ、_,ゝ'" ノ/'ー=-'ヾi、 ,ハ !ヽ / ゝ、 | | | ハゝ、,',〃,ィ1"''ヽ'.',,イノ ソ\\ / /// ,' l .l | ll// /ヾィr'1l l l.lヾイl .l l lヽ\ /// .,' .l .| | l|// / i l l.| l l l l l .'、.'、'、 ヾ\ /// ,' .| l | l.|l l l l .| l| i l l l |.ト '、 '、ト、 ヾ\ "''ー、l .l! l | l | ! l l.| l l l l |.l'、 '、 '、ヽ ヾ\ l .l .l | | l.|l l l | l .|. | l l l |ヽ ヽ ヽヽ ヽ\._ l l| .| l .l l| l .l .l l | l l l |、ヽ ヽ ヽヽr'" ̄`ヽ、-───、'''" `ー''"l l | l | l .l l | l l . l .l .l l ; lヽ、ヽ ヽ ̄  ̄ヽ ヽ_,,、-‐'''"l く;;l l l l | ll l l l l l l .l l l、lr ヽ ヽ ヽ ノ ,ノ____/ ■クロコダイン , .-‐======- .、 /,. -;ィイ/⌒^^~~"''ー 、.\、 r‐←/i/ レ'  ̄r‐- 、' , ' , ' , `ヽ.\ /ー'´/ .レ´ _`‐- ´`'‐、 ' , ' , ゙li ヽ ,r/"⌒! レ' /´ ̄`''‐ 、 i´゙ヽ' , ' ll i、 y'- 、' , ヾ=ー''", ', ', ' ' ヽ ヽ、_) !! .l _ , rr‐( \' ' ' ' ' ,. ‐' ヽ ' , ゙!! ! !! /⌒'/`y'⌒ト、、/\ __("i´ l l !`'‐、 ヽ .r ''" |i ノ ' , !! ! !! ! レ' / ノ─"´ ̄ ゝ-┴r´ ヽ、.(ヒ_]、{ { _,,.-=キ‐´ __ || | .〃 ,i -─-'、イ ト 、. __! .r'"´ ̄``ヾー-=イf''´ ̄ r'´, - 、〃 ト、 _,,.ノ! ,r` ‐--i r'"´ ̄ ̄`ヾ ^ヽ. {. { ) /'` ー--‐'1 / ,r'" ̄~`'‐ 、 Nヽ_,,..=== ヽ、._ー ン / .{ i { ヽ、{ ノ }ヘ_,.. '-‐ !-┘ ),∨ ./ l i (ゝー---一'´`´ ノ〃 ./ l. i r─‐ !、._,,,..___ ,.ノ _ ,. ‐'´,〃./ ,r──‐ 、. l`''‐ 、.._l l ヽ`''‐ 、 _ /´/ / l !_,,. -‐' ! ! ヽ \ 「!''ー-====-fr´ ̄ / / l. {. | | ヽ、 l.L三三三二ニ!i. ‐''´,. ‐'´ | !ヽ、._,! | ! ┌‐-----─┐ i´ | ヽ、.__,. , ‐…==-==、<¨ Y¨ヽ __ ,___ ___ / , ─ 、 ヽ^ ^\ヽ八 l / ヽ,--- 、.-- ヽ//////| ̄ | / / |^ ^^ (二) l ( i ) . . . . . . . . . . . .\ )/////| ___/Y / / |^^ ^^ l | ヽ _ _ ノノ . . . 人. . . i. . . . . .ヽノ//////| /  ̄\ ./ ̄ .}.、 ^^^! | ノ>,.- ' . . / ヽ . ヽ . . . . . く∨////.//彡三 ヽ`ミ三 / \_/ l/ ノ. . ./ . . /(r=;, \ ゞr=;,ゝ ゝ|////| ヽ/ 入___ `─ 、 ノ . . (. . . ( ヒ_,! l ヒ_,! レスヽ ´|彡 |彡_/ ヽ/. . 人 . .ヽ ゝ" ,___, " b. ヽ. \ /| / ̄ヽ/─、 ( /ヽ ( ヽ. . . ヽ _ン 人ヽ .)ヽ ) 片腕有角の仙人ヽ」 ! l )レ人>,、 _____, .イ )ノ 茨華仙(茨木華扇) ヽ /、 / / / , - \ ¨/`7──f ̄|///////| | ゚o /\/ l_/‐‐== ( ,l_/ !/ ////∨ !///////! !。 ゚../ ==ミ 、/ ` .___, -ヽ ___/ Y⌒ヽ /─ 、\/./ヽ二ミ/// l ゚o。..! l ′、_, 、_, 、_,`-'、_,-'`-'、 / l__////∧ ///////l ̄ l゚。oO. l / ̄` >、 、_, 、_, `-'、_`-' / .<////////|////////.∧. /о゚。oO ヾ | { 、 、_, `-' _、_,/_二¨///////////////////////| .へo゚oO゜゚ `─‐´  ̄`…‐ t…' \////////////////////////// /. \oΟ ■チウ / ヽ、 /´ ヽ / .,-ー、 l l .,--、 l l ! l l ヽ i l l はじめてーの チウ♪ ヽ ,!、___,ノ'´ ̄'"'" ゝ.i、_ノイ / ヽ キミと チウ♪ / r 人 ノヽノ__ノ-;ノ人ハ__/_」_ヽ_ヽ___\ | ノ (ヒ_] ヒ_ン )Y! ('''''' / i ,___, i ヽ __l7/〉 ( 人 ヽ _ン /~ ̄`ヽ ゝ、,, ミ! / ''''ヽ >.. ..,____,,,../) ゝ ゙i "/lヘ^ {;; '""  ̄ ゙̄ヽ/゙ー====i'" l | i' ;,,,, ''' ,;ノ‐/ ,.' ,;; ノ;! ./=! `'iー---=;'" ,,; ,.‐'"-┤ ./;/ | ゙゙i'ー---‐''フ ノ、 /ヾ/ ■メドローア ヒャド メラ 右手に氷精…左手に聖徳太子! 、 // 、)\ , ノV ( ' V( ノ ヽ 'ヽ ' ヽ , '--' ') i'V、 ... .... .. 'ヽ ,___ノ . . / /^\ ,.へ___ 'ヽ_''.;;---- 、V...._. . . . . . . . . /、 / >''´ ̄ ̄`'''ヽ7 __, -'' , '''' "' '''' -- ' 、 . . . . ''/ | /´ _ _'ヽ、 ? >==─ == 'v . ノ 〉 / /´ / , 、 、 ヽ〉 (/ / 人 i i )\ ノ --、 / i イ レ\ ハノ! /i i ? ) / ノゝ )/)/)//ヽ_.// イ i' i └rイ レイ (ヒ_] ヒ_ン)ハヘ| n⌒i '-' i/| (ヒ_] ヒ_ン) i ( ( 木|_ | く_ノ 〉 i"" ,___, " iハ _,,.! ノ ( ) ヲ i"" ,___, "ノ ヽヽ イ ハ. i ハ、 ヽ _ン 人|´ / ( ) i' 人 フ ' -- ')-、 i\レヘハレへ〉'=r--r='i´Vヽy'´ ( ) | ; ;;| >.. ..,____,, ノ ,,,、ノ_.ノ ̄ ヽ、,_`ヽ,r'´ `ト、 ∞」 i ノ i ̄ ̄'〈´ ̄`ヽ.r r、__/ r-、 ;) <  ̄〉、___ノ  ̄ Y/ 、_ノヽ ヽ ノク ,,,--'/ ヽ ノ >_/ /〉 , , 、!_ゝ |' -.、ノ \// / / `(⊆ノ/ / ! ハ r--;;|\ミノ ヽ ./ / くヘ,.へ_,.へ__,.ヘ,.ヘ ( _,`〉|\ '` /| `'r、__ハ___ハ__!ン ヽ__,ノ| ||ヽ / | ト_ン ト_ノ ,. -──- 、_ | ; ;;| | ||*||' -- ' | rー~ー-¬ 「ヽr'´、, -、 . --.、ノ)クヘ r~ァ─一¬ `¨⌒丁` |: [>r' ソ~ Y l i ム〉 ノ〉. Y `「⌒`´ |:__く/ /イ /! ハ | l、 ヽ',y、___ | |:__/ ,γ! ハ l / 厶XLィ/ Lハメ、 ノ ハr'. | |: :/ ! / ! .ノ| |(ヒ_] ヒ_ンY |〈 ハ .ト、: :.!! .!/ ! :.//.l | ,___, .| ||'、 / ヽ、.! .i: `ヽ ノハ/ | | |、 ヽ_ン u| || lハ y': :ヽr. ν不ト-| | \ /| |-γ⌒ /: :ヽ ハソL._r‐ト--イ-、ト ;ル /: :ヽ ノ { } ! .>< ! { }' 冫 二つ合わせて… _人人人人人人人人人人人人人人人_ > メドロ-ア < > 極大消滅呪文 <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ \ \ \ \ \ \ | \ \ \ | \ \ )ヽ \ \ \ノlノ´ ) \ ≫ \ ノ 、) .. 乂 、ノ .... Wヽ ゚  ̄ ̄ '´⌒/Wメ ドーン ヽ` ´ ´. __,, ======== ,,__ ...‐''゙ . ` ´ ´、 ゝ ''‐... ..‐´ ゙ `‐.. / \ .................;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; ´ ヽ. ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;................. .......;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙ .' ヽ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;...... ;;;;;;゙゙゙゙゙ / ゙ ゙゙゙゙゙;;;;;; ゙゙゙゙゙;;;;;;;;............ ;゙ ゙; .............;;;;;;;;゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;.......;............................. ................................;.......;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙ ゙゙゙゙i;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙;l゙゙゙゙゙ ノi|lli; i . .;, 、 .,, ` ; 、 .; ´ ;,il||iγ /゙||lii|li||,;,.il|i;, ; . ., ,li ' ; .` .; il,.;;. ||i .i| ;il|l||;(゙ `;;i|l|li||lll|||il;i ii,..,.i||l´i,,.;,.. .il `, ,i|;.,l;; `ii||iil||il||il||l||i|lii゙ゝ ゙゙´`´゙-;il||||il|||li||i||iiii;ilii;lili;||i;;;,,|i;, ,i|liil||ill|||ilill|||ii||lli゙/`゙ ´゙`゙⌒ゞ;iill|||lli|llii ;゙|lii|||||l||ilil||i|llii;|;_゙ι´゚゙´`゙ ´゙゙´`゙``´゙`゙´``´゙`゙゙´´ -後日談- うむ…。まさか成功するとは思ってなかったです。 FMさん 耳様の事だから、凍っちゃって終わりかな~って… TSさん 漫画ネタ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
https://w.atwiki.jp/culdcept/pages/31.html
https://w.atwiki.jp/speedyboss/
はじめに ニンテンドーDS用ソフトウェア「ドラゴンクエスト9」の宝の地図のボスへできるだけ速く到達できる地図の情報を集めます。将来的にDQ9 ドラゴンクエスト9 すれちがい通信 wikiに統合されても構わないと思っていますが、まずは別のWikiとして作成しました。 「最速」と名づけてますが、ある程度情報が集まるまでは、結構速いという程度でも掲載可とします。数が多くなりすぎた場合はある程度の数に掲載地図数を削る可能性があることをご了承ください。 なお、到達までの時間を重視しますので、必ずしも最浅である必要はありません。 「情報を分散させすぎるな」という意見があることは想定済みです。しかし、「それほどニーズがないものをすれちがい通信 wikiに掲載するな」という意見があることも想像しています。ある程度のニーズがあることは把握しているんだが、どれぐらいニーズがあるのかは読みきれていないんだ。 ルール 掲載されている情報の見方、情報の掲載方法など。 ボスリスト 最浅B3F (2F+BOSS) 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル 最浅B5F (4F+BOSS) Sキラーマシン イデアラゴン 最浅B7F (6F+BOSS) ブラッドナイト アトラス 最浅B11F (10F+BOSS) イボイノス アウルート レパルド 最浅B12F (11F+BOSS) フォロボス グレイナル
https://w.atwiki.jp/dragonquest10/pages/284.html
今作独自の特徴 TOP 今作独自の特徴 [#kc77a09f] システム全般 [#ub9a8550] キャラクター [#c1362f94] ステータス [#t590e32f] 装備 [#ra4a16d7] 職業 [#jba85996] 呪文と特技 [#p456cfe5] アイテム [#v2d2ce40] フィールド上での動作 [#s2ee4afe] 町・城・店 [#w4429137] ダンジョン [#d8050c7a] 戦闘 [#jdff8613] 宝の地図 [#h8734a14] すれちがい通信 [#u8eaf933] マルチプレイ [#badd065d] 今作は従来の作品に比べて独特な要素が多いので、特徴的な部分をまとめておく。 システム全般 冒険の書は一つしか作成できない。 家族など複数名で遊びたい場合は、人数分のソフトを用意することになる。 名前が5文字まで入れられるようになった。 ナンバリングタイトルでは初、モンスターズシリーズでは2から採用済み。 メッセージスピードは変更できない。 漢字には全てルビが振られている。 DQ7から採用されたマップ視点変更は街やダンジョン内では左右45度まで、フィールド上では北向き固定。DQ8のように画面がぐるぐる回って道に迷うということはほとんどない。 移動画面は基本的に下画面に表示し、上画面は地図を表示する。 戦闘中は下画面にコマンドが表示され、上画面は実際に戦闘を行う様子を映し出す。 ほとんどの操作をタッチペンで行うことも可能である。 最大4人までマルチプレイができる。詳しくは下記のマルチプレイ項目を参照。 ニンテンドーWi-Fiコネクション対応。Wi-Fiショッピングで珍しいアイテムを購入できたり、トップメニューの「ぼうけんのしょをおくる」を選択すると、ケータイサイト「星空の仲間たち」でステータスを確認したり、特典を受けることができる。 キャラクター キャラクターは完全フリーメイク。一応公式イラストはあるが、意図して作らない限りそれと同じキャラクターは存在しない。髪型、髪の色、顔、目つき、目の色、身長まで、主人公を含めて自由に決められる。 アクセサリー以外の装備品によってリアルタイムに見た目が変わる。 仲間も固定キャラクターは存在しないので、DQ3と同じくルイーダの酒場で(デフォルトの仲間を連れるか、)自分で一から作成して仲間にすることになる。 馬車はないので、連れ歩けるパーティは4人(内主人公は固定)まで。他のキャラはルイーダの酒場に預けておく。 一度登録した名前は、主人公、仲間とも変更はできない。 過去作に存在した「命名神マリナンの使い」はいないし、「名前のほこら」などといったものも存在しない。 ステータス 「きようさ」「回復魔力」「攻撃魔力」「みりょく」の4つが追加。 従来のシリーズにあった「かしこさ」や「うんのよさ」などは削除された。 「きようさ」は先制攻撃の発生率や逃走の成功率、会心の一撃の発生率、特技「ぬすむ」の成功率等に関係している。 「回復魔力」はホイミ系魔法の回復量等に影響する。従来のシリーズでは呪文によって回復量はほぼ固定されていたが、今作では「回復魔力」によって回復量が変化する。 「攻撃魔力」は攻撃魔法のダメージ量に影響する。「回復魔力」同様に、高いとダメージ量が変化する。 「みりょく」は「おしゃれさ」に影響する。「おしゃれさ」が高いと戦闘中に敵が見とれて行動がキャンセルされることがある。 装備品やスキルの性能に「MP吸収率」の追加。 杖の仕様変更によるもの。今作独自の特徴(装備)を参照。 装備品やスキルの性能に「盾ガード率」の追加。 盾の仕様変更によるもの。今作独自の特徴(戦闘)を参照。 装備品やスキルの性能に「みかわし率」が追加。 従来のシリーズでは特定の装備品に存在する隠しステータス扱いだったが、今作は装備の性能欄に表示されている。 敵にも設定されており、こちらの攻撃が命中率100%(例:会心の一撃)でも、敵の「みかわし率」の判定によって回避されてしまうことがある。 装備 装備品カテゴリは、今まで「鎧(服・体など)」だったものを「上半身」とし、新たに「下半身」「腕」「足」を新設。便宜上「兜」としていた名称を「頭」に変更。「武器」「盾」「頭」「上半身」「腕」「下半身」「足」「アクセサリー」の8種類になった。 この変更に伴い、しあわせのくつなど従来アクセサリーに分類されていたものが対応したカテゴリに移動した。 武器や盾のスキルを100まで極めると、「全職業で(該当装備)装備可」という能力がつく。これにより、魔法使いで剣を装備したり、武闘家で盾を装備したりすることができるようになる。 武器と盾の装備可・不可は武器のカテゴリ単位で決められているので、剣を装備可能な職業(またはスキル100)であれば全ての剣が装備可能である。 杖を装備すると「直接攻撃でダメージを与えると、同時に与えたダメージに応じてMPを吸収する」という機能がついた。 これにより、呪文「マホトラ」は敵専用となった。 職業 今作はDQ3と同じように、全キャラクターが必ず何らかの職業に就いていることになる。さらに今回は転職しても、転職前のレベル・装備は記憶されたままになる。 例:レベル15の旅芸人が戦士に転職した場合はもちろんレベル1の戦士になるが、再度旅芸人に転職した場合は再びレベル15になる。 転職はレベル1から行える。 基本職(初期職・下級職などとも)6つと上級職6つが存在し、上級職は特定クエストをクリアすると転職できるようになる。 エンディング後には、レベル99になった場合転生することができるようになる。転生すると、スキルポイントや種・木の実による補正値は全て引き継いでレベル1に戻る。 呪文と特技 呪文はその職業でしか使用できないので、転職すると前の職業の呪文は使用できなくなってしまう。 特技は全職業共通で使用できる。 ルーラは主人公専用。旧作では数ポイント消費していたMPが、初めて0になった。職業やレベルアップでは覚えず、本編ストーリー上のイベントで習得する。 ルーラだけは、どの職業に就いていても使用できる。 回復呪文・攻撃呪文の性能が「回復魔力」や「攻撃魔力」に大きく依存する(上述)。 逆にこれらの影響を受けない道具や特技による効果は相対的に価値が低下している。 例:ベホイミは基本回復量が75〜95だが、「回復魔力」を上げると200近く回復するようになる。一方、特技の「しゅくふくのつえ」は「回復魔力」の影響を受けないため、どれだけステータスを上げようが回復量は75〜95のままとなる。 ドラクエ旧作の伝統であったギラ系、デイン系の呪文は削除され、代わりに「ジョーカー」で登場したドルマ系の呪文が追加されている。 イオ系呪文の属性が雷属性に設定されている(従来は雷属性の呪文はデイン系)。 従来の最強呪文であったメラゾーマ・マヒャド・イオナズン・バギクロスのそれぞれ上に「ジョーカー」で初登場したもう1段階上の威力の呪文が追加されている。 ベホイミとベホマの間に、新たな回復呪文「ベホイム」が登場。 火の息や凍える吹雪など息の攻撃や、甘い息や猛毒のきりなどの状態異常系特技は、全て敵専用に戻った。(とくぎ参照) アイテム ちいさなメダルはもちろんアイテムと引き換えることができる。最初は「メダルが規定枚数に達したら、それに応じてアイテムを一つずつもらえる」方式であり、そのアイテムを全てもらった後、DQ5と同じ「メダルとアイテムを交換、何回でも可能」の方式になる。 今回は、「天空装備」「魔界装備」「精霊装備」といった、「主人公などの特定人物しか装備できない、最強の装備」は存在しない。 ただし、最強の装備ではない主人公専用・男性キャラ専用・女性キャラ専用など制限が付く装備は存在する。 特定手段で入手できる「最強の装備」はあるが、装備できる職業なら誰でも装備できるし、複数入手もできる。 錬金はDQ8と違い一瞬で完成するようになっており、また最初から3つのアイテムから錬金できる。 錬金専用アイテムが大幅に増加している。 レシピから作成アイテムを指定することができるようになっている。 従来の中身が決まっており一度しか取れない赤い宝箱の他に、中身がランダムだがセーブして電源を切る度に何度でも復活する「青い宝箱」が登場。 フィールド上での動作 今回はシンボルエンカウント。簡単に言えば敵が見える方式(「ジョーカー」と同じ)。 フィールド上にいる敵シンボルに当たると戦闘が開始する。 当たった敵シンボルのモンスターが左端に配置される。 Bボタンを押すと「しぐさ」を行うことができ、「こんにちは」「ありがとう」といった挨拶から、「拍手」「ジャンプ」「ガッツポーズ」「ふしぎなおどり」などアクションをするものもある。 特定の人物から「クエスト」を受注できることがある。この「クエスト」はいわばお使いイベントで、こなさなくてもストーリーは進められるが、達成すると貴重なアイテムがもらえたり、上級職への転職ができるようになるなどメリットが多い。クエストをこなすことで、新たにストーリーが進むものもある。 さらにWi-Fiコネクションに接続すると、毎週配信されている追加クエストを受け取ることができる。 フィールド上にアイテムの採取場所があり、採集後も一定時間経てば復活する(通称・再POP)。 多くは錬金用だが、稀にグビアナどうかやちいさなメダルなど、錬金に使わないものもある。 町・城・店 カジノは存在しない。 夜に入れる城は存在しない。よって夜の城のBGMも収録されていない。 大半の店舗が24時間営業。夜であっても買い物が出来る。 ダンジョン マップは、DQ8ではダンジョン内で地図を入手しなければならなかったが、今作は常時上画面に表示されている。 戦闘 必殺技の追加。 敵からの狙われやすさはパーティの並び順は影響せず、「さくせん」コマンドでキャラクターごとに設定できる「ぜんれつ・こうれつ」で決まる。 ぜんれつのキャラは敵から狙われやすく、こうれつは狙われにくい。 なお影響するのは狙われる確率のみで、攻撃の威力などは前列・後列とも同じ。 複数名で同じ種類の攻撃が連続して、かつ敵の行動もはさまずに当たった場合、2HITでダメージが1.2倍、3HITで1.5倍、4HITで2倍になる。 複数回行動する敵は、同じキャラに攻撃すれば1体で2HITにもなりうる。 ルカニやバイキルトのステータス上昇・下降が数字ではなく、「すこし」「かなり」の2段階方式になった。 今回はこれらの呪文で「こうかがなかった!」の表示では効果時間のリセットはされない。 今作から登場したフォースは例外で、効果時間中にかけなおせば効果時間はリセットされる。 呪文にも会心の一撃と同じ判定がある。攻撃呪文の場合は「呪文が暴走した!」、回復呪文の場合は「呪文がパワーアップ!」というメッセージが出て、呪文のSEも暴走したように変化する。 「盾ガード」の追加。打撃や一部の攻撃呪文を盾で防御し、完全に無効にすることがある。 同様の機能が敵にも設定されていることがある。 ムチやブーメランといった複数攻撃武器でも会心の一撃が出る。 今回のマホカンタは、味方から受ける回復呪文や補助呪文を反射せず、敵の呪文だけを反射する。 バイキルトやテンションで威力増強した場合、はやぶさ斬りなどの複数回攻撃は全ての攻撃が補正されたダメージとなる(旧作では1発目のみ)。 「にげる」の成功率がステータス「きようさ」に依存するようになった。 宝の地図 冒険の途中で「宝の地図」をもらうことがあり、その地図に記された場所でAボタンを押すと洞窟が出現する。 洞窟の最下層にはボスがおり、倒すとクリアとなる。 洞窟の構造、宝箱、出現するモンスター、ボスの種類は地図ごとに完全に異なる(正確には、膨大なパターンがあらかじめ用意されており、めったに同じものが出ない)。 地図をクリアすると、多くの場合新たな地図が手に入り、違う洞窟に行くことができる。また、一度クリアした地図に再度入ることも可能。 後述するすれちがい通信で地図を相手に渡すことができる。 エンディング後に、特別な地図に挑戦することができる。詳しくは pgid);。 すれちがい通信 すれちがい通信を行うことができ、同じすれちがい通信を行っている他のプレイヤーと接続すると、相手の主人公のキャラクターがやってくる。 相手キャラには話しかけることができ、設定されたセリフとメッセージをしゃべる。 クリアした「宝の地図」を持っていくように選択すると、通信した相手にその地図のコピーを渡すことができる。渡しても自分の地図はなくならない。 2009年9月より、アーケードゲーム「ドラゴンクエスト モンスターバトルロードII」との超連動で、特定の宝の地図を入手することができる。ただし、現在は公式サービス終了に伴いほとんどの筐体が撤去されている。 マルチプレイ 最大4人までマルチプレイを行うことができる。 一人がホスト(親)となり、ゲスト(子)が3人まで接続する形になる。 触れ込みは「他の人の世界に行く」であり、ストーリーの進行状態やいる人物などは全てホストのプレイヤーのものとなる。 「自分の世界の住人」であるホストが基準となり、ゲストの行動にはある程度の制限がかかる。 ゲストの行動は基本的に自由。一人で冒険してもいいし、他の人について行ってもいい。 移動中・戦闘中ともに、ホストはゲストを呼び集めることができる。 ホストのストーリー進行の補助ができる。 ゲストが勝手に進めることはできない。
https://w.atwiki.jp/dqmb/pages/252.html
ギガントドラゴン このページはプレイヤーが使用するギガントドラゴンについて書かれています。 →ボス登場時 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 回避率 2900 334 62 79 43 ★ 属性耐性 つよい 炎/灼熱 よわい 氷/雷/爆発属性の攻撃/風属性の呪文 状態異常耐性 つよい 精神的行動不能/呪い/まごまご/混乱/さそうおどり/あまい息スウィートブレス/モシャス/マネマネ/ばける/バシルーラ/武器破壊みわくの眼差し/ゆうわくの踊り/天使の眼差し/メイクアップ よわい 守備力ダウン/ルカナン/呪文守備力ダウン/すばやさダウンダウンオール/幻/ラーのかがみ/正義のソロバン 技名 属性 対象 威力 補足 ヘビィクロー 打撃 敵単体 ★★★★★★ 物理・会心★2回攻撃 ギガントブレス 灼熱 敵全体 ★★★★★★★ ブレス 素材モンスター ドラゴン キースドラゴン ダースドラゴン 特徴 「ギガントブレス」の方が威力が高いが、命中率が低い。 高い力を活かした「へビィクロー」で安定したダメージをねらっていこう。 また、HPが高いので大魔王討伐も狙える。 その反面、使い手の多い氷や雷の攻撃に弱いのが難点。 また、ドラゴン系のため、SPカード「秘剣ドラゴン斬り」やドラゴンキラーの「竜滅拳」にも弱い。 戦い方にもよるが、対人戦、ライバルチームじゃない限り、勝てます。 -- 名無しさん (2009-11-25 13 15 57) ドラゴンぎり1080くらいきいた -- バーボーイ (2009-11-26 16 02 32) 弱点は少し多目だが、使用可能モンスターでトップクラスの力であるうえ、同じ脳筋タイプの合体モンスターより他能力が高め。他通常モンスターと比べるのは野暮。解説どおり、ヘビィクローの絶大な破壊力に酔いしれよう。 -- 名無しさん (2009-12-14 21 10 10) ↑おにこんぼうの方がちから高いぞ。弱点属性へのダメージ増加率が高く400を超えることもあるので注意 -- プリン (2009-12-15 20 32 37) ↑すまん、直しといた 弱点の増加率が高いのは合体モンスターの常かねぇ -- 名無しさん (2009-12-15 22 41 35) ちびっ子がよく使って、「最強」って言ってた。 -- なっとう賢者 (2009-12-16 09 23 55) 暗黒の魔人を使えなくした本人 -- くっくるー (2010-01-11 14 39 05) そもそも合体モンスターの時点で同じ穴の狢なことに気付いてないのか… -- 名無しさん (2010-01-11 18 21 47) まぁ、試し切りには持ってこいだよな。WWS付き竜滅拳+会心で1300ものダメージ喰らって青天しやがったし -- 名無しさん (2010-01-19 14 22 49) ↑青天?昇天の間違いじゃね? -- 名無しさん (2010-01-19 14 39 41) ギガントブレスの威力が相当低い気がするんですが -- ヴァルハラ (2010-01-19 17 51 28) 耐性有のあくましんかん「べギラマ」でダメージ300越え、じゅもんくらいすぎ。 -- 名無しさん (2010-01-19 18 36 48) ↑耐性は灼熱属性の攻撃って書かれてないか?灼熱属性の呪文は別だぞ? -- 名無しさん (2010-01-26 07 55 40) ドラゴンなのに打撃耐性がない…。 -- 勇者しゃま (2010-01-31 19 24 46) ひさしぶりにギガントドラゴン使ったらあまり強く感じなかった -- みならいバトマスくん (2010-03-28 09 51 40) バトルロード2はじめごろだとつかってたやつ多かったが、今は激減。今は勇車スラリンガルの時代 -- ファジー (2010-03-28 10 14 56) スラリンガルよりカンダタじゃない? このページに書く事じゃないと思うけど…。 -- 名無しさん (2010-03-28 12 22 02) 大会ではスラリンガルでも優勝できるよ -- 名無しさん (2010-03-28 12 23 10) ヘビークロウはずしやすい。「はずすなー」とよく願っていたな…。 -- 名無しさん (2010-04-15 17 27 18) 素材の3体で戦った方が強いと思うのは僕だけでしょうか? -- 御免ライダー (2010-04-15 20 50 18) 同感だ。合体しないほうがいいよね。 -- 闇の支配者 (2010-04-15 21 54 29) ↑1、実際レジェンドⅠの2章に出てきてるしなww -- 名無しさん (2010-04-16 12 07 20) ↑実際にやってみて完敗した -- 名無しさん (2010-04-16 16 43 57) ↑2実質7章8章ぐらいに難しい(ドラキラ無ければだが) -- 名無しさん (2010-04-16 21 40 14) 雷と爆発が弱点。 メカタイプか! とつっこみたくなる -- 名無しさん (2010-07-14 23 02 54) ↑氷が付いてるから突っ込めない -- はぐメタ (2010-08-04 17 15 31) メタルドラゴンだな。 -- 名無しさん (2010-08-04 18 58 43) コイツでドレアムに挑んだら見事に負けましたwww ギガスローで1535ダメージ、ギガデインで1580ダメージ。食らいすぎです…。 -- もーもん (2010-08-04 21 34 45) ボストロールやトロルキングにこれをMWSするのもあり(怒りの魔神も効果が同じ)。もうこれしか使い道がないような… -- 勇者しゃま (2010-12-15 00 12 43) ↑しかし、ただでさえ低い命中率が下がってしまいます。 -- 名無しさん (2010-12-15 15 37 30) ↑↑と↑ダクドレには、勝ったです。 -- 龍神王 (2010-12-15 16 00 26) ↑2 確か下がらなかったはず。 -- 勇者しゃま (2010-12-16 16 50 23) 33-4 -- 名無しさん (2016-04-04 10 52 43) 名前 コメント
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ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー メーカー スクウェア・エニックス 対応機種 Wii 発売日 2010/7/15 ジャンル カードバトル ACのカードバトルゲームドラゴンクエスト モンスターバトルロードIIレジェンド??のWii移植版 Wi-Fi通信で全国のプレイヤーと対戦出来る 関連 ドラゴンクエスト モンスターバトルロードビクトリー 専用カラーコードスキャナー リアルの世界のカードを読み込んでゲームに送れる
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ドラゴンクエスト9 登場キャラクター ルイーダ リッカ ロクサーヌ ラヴィエル サンディ ニード ルーフィン エリザ オリガ ティル ラテーナ
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ドラゴンクエスト9 中断技攻略wiki このページはドラゴンクエストIX 星空の守り人の中断技についての攻略です。 (2014年3月10日 改ざんがないこと確認済み) ドラゴンクエスト9 中断技攻略wiki解析済みの地図 中断技のやり方連続技 連続技上級編 中断技とは 解析済みの地図 川崎ロッカー (あらぶる光の地図Lv.86) まさゆきの地図 (見えざる魔神の地図Lv.87) 中断技のやり方 あらかじめ狙うアイテムの場所と秒数を調べておく 目的の宝の地図に潜る 青宝箱の前に立つ 「X」ボタンでコマンドを出す(※間違えて「A」ボタンを押さないように注意) 「さくせん」→「ちゅうだん」→「はい」 ゲームタイトル画面に戻る ストップウォッチを準備 「ちゅうだんデータからはじめる」を押すと同時にストップウォッチスタート 「○○の地図Lv.**」の表示が出るので閉じる(※間違えて宝箱を開けないように注意) 「SELECT」ボタンかコマンドメニューから「せんれき」を開く(※開くタイミングは関係ない) ストップウォッチから目を離さないで、「B」ボタンを押す準備 目的の秒数になると同時に「B」ボタンを押して「せんれき」を閉じる 宝箱を開ける(※開けるタイミングは関係ない) 「即あけ」とあるものは上記9の行程まで同じ、「せんれき」を開かずに宝箱を開ければ良い 上記8から12までの時間が同じなら良いので、「せんれき」を開くタイミングは自由 宝箱を開けるタイミングも自由←ストップのタイミングと勘違いしている人が多いので要注意 コンマ一桁まで正確に測れる、デジタルのストップウォッチ推奨 ドコモ用ストップウォッチアプリhttp //www.nob13.com/game/iappli/MyTimer 目的の物が取れなかった場合は前後2秒を試してみる それでも出なかったらテーブルと見比べてみる 正確にはボタンを押すタイミングは暗転する瞬間なのでコンマのズレがある可能性あり 中断前にステルスを使っていても、中断再開後は効果が消えているので注意 秒数に余裕がある(20s以上)時は「せんれき」を開く前にステルスを使っておくと良いかも 宝箱を開く前に敵にエンカウントしたら上記4の行程からやり直し 宝箱を開き、アイテムが出てきたところで敵とエンカウントした時は取得できてることが多い 複数の宝箱を連続で取ることも可能、詳細は下記参照 連続技 中断技は宝箱毎に中断しなくても、一度の中断で複数の宝箱を連続で狙うことが可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのままストップウォッチを止めずに、次の宝箱の前まで移動 「せんれき」を開き、2個目の宝箱の目的秒数になったら「せんれき」を閉じる→宝箱開ける 3個以上ある時はこれを繰り返す 敵とエンカウントしても問題ない(但し戦闘が長引くと目標の時間に間に合わなくなるので注意) ステルス推奨 あらかじめ宝箱までの移動時間と宝箱のテーブル考察しておくと良い これを利用したしんかのひせき素材用アイテム回収リレーが川崎ロッカー地図でやりやすい 連続技上級編 実は「せんれき」を閉じる以外にも、階段を降りるタイミングを調整することによっても連続技が可能 1個目の宝箱アイテム取得までは上記手順と同様 そのままストップウォッチを止めずに、次の宝箱の一つ上のフロアにある下り階段前で待機 2個目の宝箱の目的秒数になるタイミングで階段を降りる 次の宝箱の前まで移動、そのまま宝箱を開ける(※「せんれき」は開かない) 以降繰り返し 「せんれき」を閉じる技より時間が短縮できるメリットがある 但し階段を降りるタイミングを掴むまでがやや難しいので、慣れるまでは失敗する確率が高い やや早めに降りるくらいでちょうど良いかも 中断技とは ドラゴンクエスト9における、ゲームの乱数調整を利用した裏技。 「宝の地図」にある宝箱で、狙ったアイテムを必ず出せる技のこと。 ゲーム内で「宝の地図」に出てくる青宝箱(青箱)の中身は、 あらかじめランクが決まっており、一般的にはその範囲内でランダムに確定する。 しかし実はランダムといってもゲームのプログラミングをする上では規則性があり、 この青宝箱のケースでは、画面切替えからの秒数によりあらかじめ固定のアイテムが出現するようになっている。 この秒数は同じ「宝の地図」・同じランクの宝箱でも、宝箱ごとに別々であり、 同じテーブルを使っていても、始まる秒数がズレていたりする。 そのテーブルを解析すれば、同じ宝箱を同じタイミングで開けることによって、 必ず同じアイテムが出せる…というのが中断技の仕組みである。 これを利用すると一般的にレアアイテムと呼ばれている、 最強武器の素材用武器や、メタスラの装備なども一発で出せてしまう。 しばしば改造や「チート」と混同・討論になるが、ゲームの中身自体を変更する行為ではないため、改造とは異なる。 中断技を行うことによりデータが破損する、ということは基本的にはない。 (※但し「ちゅうだん」を頻繁に行った結果、データがロードできなくなったという事例もある。) 過去のドラクエシリーズのバグ技として有名な「ひとしこのみ」・「838861コイン」・「透明気球」等同様、 あくまで裏技であり、ゲームの難易度が下がるということも認識した上で利用する場合は自己責任で。
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男の子&ドラゴンキッズ 出身:バトエンG HD 24 所属リーグ 5部B 獲得タイトル NO TITLE マーク● 男の子のこうげき ドラゴンキッズのこうげき 1 ミス ひのいき 全員に40のダメージ 5 ドラゴンキッズで もう1回 ☆に30のダメージ 3 スクルト 1ターン●のこうげきをうけない 全員に10のダメージ 6 ライデイン 全員に40のダメージ ひのいき 全員に40のダメージ 2 スクルト 1ターン☆のこうげきをうけない ●に30のダメージ 4 ドラゴンキッズで もう1回 全員に10のダメージ リーグ開幕前大会 第1回連盟カップ 2回戦敗退 (×)VSメタルキング 第1回リーグカップ 不出場 シーズン リーグ リーグカップ オープンカップ 1st 名前 コメント